请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
设为首页收藏本站

摄影CG资源站

 找回密码
 立即注册

扫一扫,访问微社区

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 2695515|回复: 84

Maya电影级渲染器完全教学 maya教程 渲染不加密

[复制链接]

3472

主题

0

好友

6万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

 成长值: 18300
发表于 2015-11-5 19:52:42 |显示全部楼层
psb.jpg


百度云下载地址.txt (48 Bytes, 下载次数: 116, 售价: 50 资源币)

赞助加入VIP和资源币充值说明

教学试看:[url=]http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3054966789&uk=973688510[/url] (请把地址复制到浏览器地址栏,即可下载)

Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染器,目前由Solid Angle SL开发,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作是作为首席渲染器使用。与传统用于CG动画的Scanline(线扫描)渲染器(Renderman)不同,Aronld是照片真实,基于物理的光线追踪渲染器。

Arnold使用前沿的算法,充分利用内存磁盘空间,多核心,多线程,SSE等在内的硬件资源,大大提高了渲染速度。

这是一套Arnold渲染器的完全教学,从基础开始,讲解了Arnold渲染器几乎所有的参数和命令,并且配合渲染案例向您展示Arnold渲染器的工作流程,同时配合后期软件Nuke讲解如何使用Arnold渲染出来的各种通道和特殊效果。

本教学通过不同案例讲解Arnold渲染器的各自功能,并用Nuke演示合成流程,帮助您了解渲染与合成的关系,再通过综合实力来讲解从材质贴图到渲染通道合成的整个过程,帮助大家深入学习Arnold这块选举的渲染引擎。
视频分辨率 1280 X 800/不加密

详细教学课程列表(共67课教学视频,,进11小时课程):

第一章 灯光与基础操作

01_001_into
01_002_激活渲染器
01_003_maya默认点光源
01_004_maya默认面光源
01_005_maya默认聚光灯
01_006_maya默认平行光灯
01_007_arnold面光源
01_008_arnold物体光源
01_009_arnoldDemo光源
01_010_arnold物理天光
01_011_arnold灯光过滤器
01_012_arnold场景采样设置
01_013_arnold追踪深度设置
01_014_arnold物体属性覆盖_1
01_015_arnold物体属性覆盖_2
01_016_set覆盖属性

第二章 Arnold材质详解

02_001_Aistand材质_1
02_002_Aistand材质_2
02_003_Aistand材质_3
02_004_Aistand材质_4
02_005_skinsss皮肤材质
02_006_hair头发材质
02_007_shave_and_hair_cut头发渲染
02_008_AO_反向AO_毛发AO
02_009_线框材质渲染
02_010_aiswatch条件材质
02_011_多用途untility材质
02_012_shadow_catcher阴影材质
02_013_layershade_车漆材质
02_014_bump3d_2d凹凸节点
02_015_noise噪波节点
02_016_usedata节点
02_017aiImage贴图节点和flush_chatch
02_018_aisky节点
02_019_vector向量材质与动态模糊

第三章 摄像机参数

03_01_摄像机基础
03_02_景深渲染
03_03_动态模糊

第四章 特殊渲染

04_001_curv曲线渲染
04_002_displacement_置换
04_003_vactor_向量置换
04_004_standin_关联代理
04_005_粒子渲染
04_006_volumeScattering体积雾效
04_007_fog大气雾效
04_008_流体渲染

第五章 AOV渲染通道

05_01_AOV_渲染通道_入门
05_02_AOV_渲染通道详解
05_03_AOV_自定义渲染通道

第六章 特殊参数

06_01_clamping色彩压制
06_02_Envirnoment_rayswatch条件环境渲染
06_03_lightlink灯光关联
06_04_gamma校正
06_05_texture的TX格式渲染
06_06_system面板
06_07_EXR格式参数
06_08_Diagnostics面板
06_09_override渲染覆盖面板
06_10_kickassGUI外部GUI渲染
06_11_kickassbatchrender动画批渲染

第七章 贴图渲染合成案例

07_01_棋盘案例_灯光_1
07_02_棋盘案例_材质_2
07_03_棋盘案例_分层渲染_3
07_04_棋盘_4_nuke合成
08_01_ironman_1_灯光材质
08_02_ironman2_渲染合成
08_03_ironman3_总结


教学总长度11小时左右



psb (1).jpg

回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

468

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

发表于 2015-11-5 19:53:51 |显示全部楼层
必须要顶 感谢楼主!!!
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

476

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

发表于 2015-11-5 20:01:40 |显示全部楼层
膜拜 这么强大
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

508

积分

高级会员

Rank: 4

发表于 2015-11-5 20:06:35 |显示全部楼层
要认真学要  多谢分享!!!!
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

493

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

发表于 2015-11-5 20:20:55 |显示全部楼层
这真是太好的题材了
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

483

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

发表于 2015-11-5 21:09:36 |显示全部楼层
必须要顶 感谢楼主!!!
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

-941

积分

限制会员

发表于 2015-11-5 21:39:00 |显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

515

积分

高级会员

Rank: 4

发表于 2015-11-5 21:42:21 |显示全部楼层
很棒的教程,感谢分享,谢谢楼主
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

464

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

发表于 2015-11-5 21:43:30 |显示全部楼层
这个不错,我喜欢
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

475

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

发表于 2015-11-5 21:53:37 |显示全部楼层
这个相当好。感谢分享~~~
回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复【右侧自定义内容】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|摄影CG资源站   

GMT+8, 2018-9-21 01:59 , Processed in 0.520991 second(s), 44 queries .

Powered by Discuz! X2.5

Copyright © 2008-2013 Design: Comiis.Com

回顶部